Remedy met à jour Quantum Break sur Xbox One, la mise à jour de Windows 10 est également en préparation
Le développeur de Quantum Break Remedy a annoncé il y a deux semaines que il fonctionnait sur divers correctifs pour les éditions Xbox One et Windows 10 du jeu, mais nous venons d'apprendre via Windows Central qu'une mise à jour vient de commencer à être déployée sur Xbox One pour améliorer l'expérience globale des joueurs. La mise à jour devrait se télécharger automatiquement si vous avez activé « Instant-On » dans les paramètres d'alimentation de votre Xbox One, sinon vous verrez l'invite la prochaine fois que vous lancerez le jeu sur votre console. Veuillez trouver la liste complète des mises à jour ci-dessous :
Corrections/mises à jour d'acte :
- Acte 1 Partie 1 : Correction d'un rare cas de taxi manquant dans la cinématique d'introduction
- Acte 1 Partie 2 : Les immobilisations disparaissent si les joueurs font marche arrière
- Acte 1 Partie 2 : Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas tuer le garde dans le parking
- Acte 1 Partie 3 : Correction des problèmes de retour en arrière où certaines pièces pouvaient se décharger
- Acte 1 : Correction du chevauchement audio dans la cinématique d'ouverture
- Acte 2 Partie 1 : Correction des problèmes de cheminement de Nick
- Acte 2 Partie 1 : Vous ne pouvez plus passer sous le puzzle au poste de sécurité
- Acte 2 Partie 2 : La première source de Chronon s'affiche correctement
- Acte 2, partie 3 : Ajout d'une collision dans le couloir de la machine à remonter le temps pour éviter que le joueur ne tombe accidentellement à la mort
- Acte 2 Partie 3 : Correction des problèmes de retour en arrière où certaines pièces pouvaient se décharger
- Acte 2 Partie 3 : Correction de rares problèmes de PNJ où Amy ou Nick pouvaient être tués ou bloquer la porte
- Jonction 3 : Correction de la trappe masquée si l'utilisateur saute une vision future trop rapidement
- Jonction 4 : environnement clignotant fixe à l'extérieur de l'immeuble de bureaux
- Acte 5 : Correction du dernier sous-titre qui passait trop vite à lire
- Acte 5 : Correction d'une ligne manquante dans l'audio portugais dans une cinématique
Correctifs/Mises à jour générales :
- Correction d'un problème où les sons ambiants disparaissaient lors de l'écrasement des boutons pendant une cinématique
- Suppression des écrans de chargement inutiles qui s'affichent
- Crédits mis à jour
- Le monde ne se décharge plus visiblement après que Jack ait laissé Beth et NPC entrer par la porte d'entrée de la piscine
- Amy ne reste plus immobile et sans se diriger vers la porte de la gare
- Correction des sous-titres de Jack ne s'affichant pas dans certaines cinématiques
- Les descriptions de déverrouillage pour Will Diary 1 et Will Diary 2 ne sont plus inversées
- Correction des lumières clignotantes, où les fusées éclairaient de manière excessivement lumineuse après la sortie du mode suspension
- Correctifs pour rendre l'intégration Xbox Live plus tolérante aux pannes
- Remède logo correctif*
- Correction d'un bug rare qui effaçait accidentellement la progression après avoir terminé le jeu
- Correction de certains écrans de télévision affichant parfois une image très granuleuse
- Correction de la barre de progression circulaire alpha dans l'écran des statistiques de jonction
- Correction de la lecture vidéo ne se terminant pas toujours si la vidéo était synchronisée avec l'audio
- Correction de deux rares cas de décrochage lors du chargement
- Correction d'un crash rare avec le système de texture vidéo
- Correction d'un crash dans le menu de téléchargement lors du changement de profil
- Correction du texte « En attente de la fin de l'installation » qui n'était pas localisé lors du changement de langue
- Les statistiques du héros du jeu/histoire/progression à collectionner ne s'affichent plus de manière incorrecte lorsque le joueur a moins d'un pour cent de progression
- Correction de rares cas de sauvegardes dans le cloud qui échouaient et causaient une perte de progression
Pour ceux d'entre vous qui ont téléchargé la version UWP du jeu depuis le Windows 10 Store, Remedy explique qu'il travaille toujours avec Microsoft pour résoudre certains problèmes de performances :
Microsoft a identifié un problème de gestion de la mémoire de Windows 10 qui peut provoquer le plantage de Quantum Break sur certains GPU. Ce plantage est plus fréquent avec des paramètres de jeu plus élevés. Microsoft prévoit de résoudre ce problème dans une future mise à jour de Windows.
Le responsable de Xbox, Phil Spencer, a également annoncé lors de la Build 2016 que Microsoft corrigerait les limitations actuelles des jeux UWP en apportant la prise en charge de G-Sync et FreeSync à Windows 10 en mai, afin que nous puissions obtenir une bien meilleure expérience de jeu sur les jeux Windows 10 UWP très bientôt. En attendant, vous pouvez visiter Les forums communautaires de Remedy Entertainment pour obtenir plus de détails et les dernières mises à jour sur Quantum Break.