5 plus grands plats à emporter de l'heure du conte du major Nelson à PAX AUS
L'une des nombreuses choses qui distinguent PAX AUS de tant d'autres conventions de jeux vidéo et de geeks est l'accent mis sur des panels et des présentations qui explorent des aspects de l'industrie à partir de points de vue qui ne sont normalement pas explorés. Un exemple d'une telle présentation est le événement d'ouverture nommé, Heure du conte , qui met en lumière une personne de l'industrie des jeux vidéo qui est invitée à partager des histoires avec le public.
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L'heure du conte ne consiste pas à brancher de nouvelles technologies ou de nouvelles versions de jeux, bien qu'il y ait forcément une perte naturelle de nom de marque compte tenu du présentateur et de son public. Il s'agit de raconter de véritables histoires personnelles qui n'auraient normalement pas la chance d'être racontées.
#PAXAus2016 @PAXAus #Xbox pic.twitter.com/OLWpIhSQkZ
– Brad Stephenson☕️ (@Shuttlecock) 3 novembre 2016
Pour la PAX AUS de 2016 à Melbourne, en Australie, Larry Hryb (alias Major Nelson) de Xbox a animé le discours d'ouverture et, pendant environ 45 minutes, a partagé des histoires personnelles de ses premières rencontres avec les jeux vidéo (Pong et Atari) et ses premières expériences de travail à travers à son éventuelle embauche chez Microsoft et au lancement de la Xbox 360 et de la Xbox One. À la fin du discours, il y avait environ 10 à 15 minutes où Hyrb a répondu aux questions du public et, combiné avec la présentation principale, il y avait des plats à emporter fantastiques à avoir. Voici mes cinq principaux.
Larry Hyrb est humain
Compte tenu de la nature du poste de Hyrb chez Xbox, il est compréhensible que la plupart de ses interactions avec la communauté Xbox se fassent sur une base professionnelle. Pourtant, malgré le nombre de billets de blog, de podcasts et de vidéos consommés, on sait très peu de choses sur la vie personnelle de Hyrb en dehors de son travail. Il est difficile de dire exactement ce qui le motive. L'heure du conte de PAX AUS a radicalement changé tout cela, une partie importante du temps de présentation étant entièrement consacrée à l'amour de Hyrb pour les jeux vidéo à l'adolescence et dans la vingtaine, sa relation avec sa femme et une véritable réflexion sur la façon dont sa carrière l'a personnellement affecté. .
C'était une nouvelle facette du Major Nelson de Xbox que peu de gens avaient vu auparavant, qui non seulement l'humanisait grandement, mais le rendait extrêmement plus facile à comprendre. Une histoire personnelle qui se démarque est celle où il est rentré un jour à la maison et a découvert que sa femme avait fait don de toutes ses consoles de jeux vidéo à des enfants dans un hôpital. C'était dévastateur bien sûr, mais comment pouvait-il être fou alors que la vie d'enfants innocents s'améliorait ?
Une expérience de vie et de travail diversifiée est la clé du succès
L'un des points les plus importants qui a été constamment souligné pendant l'heure du conte était la nécessité pour les gens de dire oui à autant d'expériences de vie que possible ou, comme l'a dit Hyrb, de ne jamais dire non. Tout au long de la présentation, Hyrb a rappelé toutes les entreprises aléatoires pour lesquelles il avait travaillé avant d'atterrir chez Microsoft et a noté comment chacune lui avait donné des compétences qu'il pouvait mettre en œuvre à son poste actuel de directeur de la programmation pour Xbox Live.

Larry Hryb de Xbox alias le major Nelson à Pax aus melbourne
Lorsqu'un membre de l'auditoire lui a demandé si Microsoft mettait davantage l'accent sur l'expérience professionnelle ou sur une amour des jeux vidéo , Hyrb n'a pas tardé à dire que les compétences et l'expérience passent avant tout et que toutes les embauches sont effectuées dans le but d'enrichir l'entreprise dans son ensemble. Vous pensez que le travail que vous occupez actuellement ne vous mène nulle part ? Arrêtez-vous et demandez-vous quelles compétences vous avez acquises en le faisant et quelle position future ces compétences pourraient vous aider à atteindre.
Le projet Scorpio est en cours d'élaboration
Bien que Hyrb ne puisse pas détailler exactement ce sur quoi il travaillait pour Project Scorpio, la console Xbox One la plus puissante de Microsoft, il a révélé que son implication dans son développement occupait environ 10% de son horaire de travail global. Ce qu'il fait exactement avec Scorpio n'est cependant pas clair.
Une nouvelle franchise majeure de jeux Xbox est en développement
Une question du public a demandé s'il y avait une toute nouvelle franchise de jeux vidéo Xbox en préparation. Hyrb a confirmé avec hésitation qu'il y en avait, mais n'a révélé aucun détail.
Adoptez les nouvelles technologies
L'importance de adopter les nouvelles technologies et s'éduquer sur la meilleure façon de l'utiliser. Il a rappelé comment il avait été impliqué dans l'une des toutes premières stations de radio à diffuser en ligne (en utilisant RealPlayer rien de moins) et comment cela a ouvert la voie au travail avec des podcasts à l'avenir.
Un autre exemple était son expérimentation avec ce qui allait devenir la plate-forme de jeu Xbox Live de Microsoft des années plus tard. Beaucoup pensaient que c'était une idée folle, mais l'ambition de pousser la technologie plus loin a porté ses fruits. Si vous êtes à l'aise, devenez mal à l'aise, était le conseil de Hyrb. Allez plus loin et mettez-vous au défi, ainsi que l'entreprise pour laquelle vous travaillez.

Larry Hryb de Xbox alias le major Nelson à Pax aus melbourne
Avez-vous regardé le discours d'ouverture de PAX AUS Storytime ? Quels ont été vos plus gros plats à emporter ? Avez-vous aimé en savoir plus sur Larry Hyrb ? Partagez vos réflexions avec la communauté dans les commentaires ci-dessous.
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